Glosar termeni
Glosar termeni
Ace - "as", punct facut direct din serviciu, mingea nu este atinsa de catre cel care se afla la primire.

Advantage - "avantaj", jucatorul care face primul punct la scorul de 40-40 se spune ca are avantaj; "avantaj la serviciu" daca punctul respectiv este castigat de servant si "avantaj la primire" daca este castigat de cel care se afla la primire.

Back court - zona terenului aflata intre linia de fund si linia de servici.

Backhand - "rever", lovitura de stanga.
Backspin - "minge taiata", efect aplicat mingii de sus in jos; procedeu denumit si "underspin" sau "chop".

Cross - lovitura trimisa in diagonala terenului.

Drive - lovitura de dreapta sau stanga ofensiva pe care de obicei se innainteaza catre fileu.

Spin - "efect sau minge taiata" - rotatie imprimata mingii prin modul de lovire; daca impactul cu suprafata de lovire se face in jos, efectul se numeste "underspin" sau backspin"; daca efectul se imprima de jos in sus efectul se numeste "overspin", "topspin" sau "lift"; daca efectul este imprimat lateral, sidespin.

Fault - "greseala de picior" la efectuarea serviciului; jucatorul care executa serviciul a atins linia de fund a terenului cu piciorul inainte de a lovi mingea in serviciu.

Forehand - "dreapta", lovitura de dreapta.

Lob - minge inalta, trimisa peste adversarul venit la fileu; de obicei este o lovitura cu caracter ofensiv.

Long-Line - "lung de linie", minge trimisa in lungul terenului, paralel si foarte aproape de linia laterala.

Passing-Shoot - "a pasa", trimiterea mingii pe langa jucatorul advers.

Rally - "raliu", seria de lovituri efectuate in cadrul disputarii punctului

Smash - "smeci", executie similara cu lovitura de serviciu executata de deasupra capului.

Stop - lovitura amortizata prin care mingea capata o traiectorie scurta, executata de obicei la fileu din voleu.

Topspin - rotatie imprimata mingii in acelasi sens cu cel al miscarii ei, printr-o "periere" a mingii de jos in sus; mingea lovita astfel se incepe sa cada rapid dupa ce a atins innaltimea maxima.

Tie-break - sistem de punctaj care se aplica in setul ajuns la scorul de 6-6 la ghemuri; in tie-break, scorul se tine 0, 1, 2, 3, etc. Primul jucator sau echipa care castiga 7 puncte castiga gameul si setul cu conditia sa fie o diferenta de doua puncte fata de oponent). Daca este necesar, tiebreakul va continua pana ce aceasta diferenta este realizata. Pentru mai multe detalii legate de tie-break si regulamentul tenisului de camp accesati linkul urmator regulament tenis de camp.

Voleu - lovirea mingii in zbor, inainte de a cadea in teren, de obicei din apropiarea fileului.